从C# 9开始,引入了init关键字,其目的是确保类中的属性(property)仅在对象被构造的时候才允许被赋值,听起来好像与C# 6中的自动属性构造函数初始化(auto-property constructor initialization)的方式有些类似,但由init定义的类属性,允许在调用方初始化对象时,对这样的属性初始化一次,而不仅仅是局限于构造函数中。
比如下面的代码,在C# 6中可以直接在构造函数中初始化Value属性的值:
class MyClass { public MyClass() { Value = "A"; } public string Value { get; } }
或者可以写成下面的样子:
class MyClass { public MyClass() { } public string Value { get; } = "A"; }
但是,如果在调用方需要初始化Value的值,则上面的写法是没办法做到这一点的:
// Error CS0200 Property or indexer 'MyClass.Value' cannot be assigned to -- it is read only MyClass a = new MyClass { Value = "B" };
从语言特性上说,如果把Value属性改为可读写的属性,也就是:
public string Value { get; set; } = "A";
那么上面报错的代码编译当然可以通过,不过这又使得Value属性在所有能够被访问到的地方,都能够改变它的值。为了解决这种更细粒度的访问控制,C# 9引入init关键字,对于使用了init关键字的属性,允许调用方在初始化的时候对其赋值一次,之后如果再次赋值,就会出现编译错误:
MyClass a = new MyClass { Value = "B" }; // OK // error CS8852: Init - only property or indexer 'MyClass.Value' // can only be assigned in an object initializer, or on 'this' or 'base' // in an instance constructor or an 'init' accessor. a.Value = "C"; class MyClass { public MyClass() { } public string Value { get; init; } = "A"; }
和property setter一样,init也可以通过类里的字段(field)来保存属性值:
class MyClass { private string _value; public MyClass() { } public string Value { get { return _value; } init { _value = value; } } }
或者直接使用表达式:
class MyClass { private string _value; public MyClass() { } public string Value { get => _value; init => _value = value; } }
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