Mediator(中介者)模式在MonoGame游戏开发中的应用 By daxnet | 2023年5月20日 0 Comment 背景 游戏开发中,一个非常常见的行为就是,游戏中的角色需要对周围发生的事物做出反应:飞机在被子弹打中后要出现爆… Read More »
使用C#和MonoGame开发俄罗斯方块游戏 By daxnet | 2022年5月29日 0 Comment 小的时候就看到有同学使用C语言在DOS下做过一款俄罗斯方块的游戏,当时是启用了DOS的图形化模式,感觉也挺有意… Read More »